スーヴェニア
squarepusherの新作届いた
とりあえずPC取り込んだ時に曲名がトラック1〜ってのやめてええ
で、全く関係ないけど
http://fantasticcontraption.com/
前にハマった物理演算パズルゲームのステージ21がプレイ可能になってました
クリアしようと意地になってしまうと時間が飛びそうなのでノータッチ
とりあえずPC取り込んだ時に曲名がトラック1〜ってのやめてええ
で、全く関係ないけど
http://fantasticcontraption.com/
前にハマった物理演算パズルゲームのステージ21がプレイ可能になってました
クリアしようと意地になってしまうと時間が飛びそうなのでノータッチ
ニンテンドーDSi
カメラとかいらないと思うんですよね
GBにポケットカメラなんてのもあったけど、当時と違って今は携帯にまでカメラ付いてるしなぁ
値段上がってGBAのソフト使用不可ってのは結構痛い気が・・・
GBにポケットカメラなんてのもあったけど、当時と違って今は携帯にまでカメラ付いてるしなぁ
値段上がってGBAのソフト使用不可ってのは結構痛い気が・・・
センチネル
GCSEAでセンチネル実装したので久々にやってみた
センチネルはネタ多くて面白いけど、最近知り合いに聞いた、通称「コマ」が特に面白い。
韓国では相当前に実装してるし、既出くさいけどやり方をちょっと調べてみた。
なるべく低空で下方向空中ダッシュを出す(この時キーを押しっぱなしにしてはいけない)
↓
キャラが地上で滑ってる状態になったらZを押すとDZではなくJDZが出る
↓
Zを連打している限りJDZが連続発生
どうやらJDZを連発できるのは仕様らしく、この方法を使わなくても空中で二発程度は撃てる。
これだけでも危険な香り。ただ、JDZ中に着地すると立ち状態に戻るという仕様なので
制限なく連発できるのは「地上状態でJDZが撃てる」上記の方法のみ。
探せばあるかもしれないけど!
コマ使用中にキャラが地上判定なのか空中判定なのかはトレモで試せないのでわからない。
空中判定ならエレのJZ食らってもダウンできるし、使えなくもないかも。
センチネルはネタ多くて面白いけど、最近知り合いに聞いた、通称「コマ」が特に面白い。
韓国では相当前に実装してるし、既出くさいけどやり方をちょっと調べてみた。
なるべく低空で下方向空中ダッシュを出す(この時キーを押しっぱなしにしてはいけない)
↓
キャラが地上で滑ってる状態になったらZを押すとDZではなくJDZが出る
↓
Zを連打している限りJDZが連続発生
どうやらJDZを連発できるのは仕様らしく、この方法を使わなくても空中で二発程度は撃てる。
これだけでも危険な香り。ただ、JDZ中に着地すると立ち状態に戻るという仕様なので
制限なく連発できるのは「地上状態でJDZが撃てる」上記の方法のみ。
探せばあるかもしれないけど!
コマ使用中にキャラが地上判定なのか空中判定なのかはトレモで試せないのでわからない。
空中判定ならエレのJZ食らってもダウンできるし、使えなくもないかも。

